故事是这样的。

前天晚上我刷到一个消息,腾讯在香港Cloud Day上放了一个东西,叫Miora,中文名妙境。

我当时没太在意。

腾讯嘛,船大,什么东西都做,智能体这块已经有一堆了,WorkBuddy是办公的,元宝是聊天的,还有各种行业智能体,Miora这个看起来也就是又一个垂直场景的尝试,对吧。

结果我多看了两眼介绍,没绷住。

这个东西的定位是全场景创意智能体工作室。

翻译一下是什么意思呢。

它不是一个给你提供一个AI生成图片功能的工具,它是把整个创意生产的流程,从脑暴、构思、出图、做视频、搞3D、弄UI/UX,全部打包成一个智能体工作室,你跟它聊,它真的把活干了。

我研究AI工具三年了,见过各种AI赋能创意的饼,大多数最后就是输入关键词,生成一张图,然后你要反复抽卡抽到满意为止。

Miora不是这个路数。

它更像是一个真的懂创意的同事,你跟它聊你的需求、你的感觉、你想表达的东西,它不只是给你出图,它会跟你一起把整个创意方案推演出来。

这个区别,我待会详细说。

先说结果。

我现在用Miora(目前是邀测阶段,我找了点关系拿到邀请码)做公众号阳光海边的配图和一些创意方案的初步构思,以前这部分我要么自己折腾半天,要么得找设计师朋友帮忙,现在大概10分钟能出一个可用的方向。

而且它出来的东西,不像那种一看就是AI生成的完美但没灵魂的图。

有点意思。

我来把这件事拆开跟你聊。

先把这个东西到底是什么说清楚

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Miora是腾讯做的,官网在miora.design,目前国际版在邀测,国内版应该也快了。

它的核心定位是全场景创意智能体工作室。

这句话每个词都有含义,我给你拆解一下。

全场景的意思,它不是一个只做一个事情的工具。你用Midjourney,它主要给你生成图片。你用Runway,它主要给你做视频。你用Sora,它主要给你生成视频片段。

Miora不是这样,它集成了多个海内外主流的视觉大模型,然后在这一层之上,做了一个智能体工作室的壳。

什么意思呢。

打个比方,你进到一个设计公司,不是直接坐到电脑前打开PS,而是先跟一个创意总监聊,告诉他你想做什么,他听完之后,自己去找设计师出图、找视频师做视频、找3D设计师建模,然后统一把结果拿给你。

Miora就是这个创意总监,只不过它找的设计师是各种AI模型,它自己负责理解你的需求、拆解任务、协调不同模型的能力、最后把结果整合出来。

创意智能体工作室这个定位,核心就在这里。

它不是一个工具,它是一个会主动帮你把事情想清楚、然后去找资源把事情做完的智能体。

这个定位,目前我在市面上没看到第二个这么做的。

大家都在卷我的模型生成图片质量更高、我的视频更逼真,腾讯这个做法是,模型质量我不一定卷,但我让你用起来像一个真的有整个创意团队一样。

这是两条完全不同的产品思路。

它能干什么,我来具体说

这块我来把它的能力拆开说,不说官方介绍里那些漂亮话,说实际能干什么。

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第一个能力,多模态内容生成。

这个是最基础的。你跟它说你想要什么,它可以生成图片、视频、UI/UX设计图、3D内容。

但这不是输入关键词出图那么简单。

实际的体验是,你可以用自然语言跟它聊,比如你说我要做一个关于AI改变教育的海报,要有一点未来感,但不要太科幻,要让人一看就觉得温暖、有希望,不是那种冷冰冰的科技感。

它听完之后,不是直接扔给你几张图让你选,它会先跟你确认,你说的温暖感,是指配色偏暖色调,还是指画面里有人的元素,还是指一种整体氛围,你确认完,它再去生成。

这个先确认再动手的逻辑,看起来是个小细节,但用起来差别很大。

因为创意这个东西,很多时候你自己也描述不清楚你想要什么,你只有一个模糊的感觉,Miora的做法是帮你把模糊的感觉厘清,然后再去执行。

第二个能力,UI/UX设计。

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这个我实测了一下,效果挺让我意外。

我有一个小项目想做一个落地页,以前我要么得自己学Figma,要么得跟设计师反复沟通,现在我把需求用大白话告诉Miora,我要一个产品落地页,产品是一个AI写作工具,目标用户是自媒体创作者,页面要让人感觉简单、好上手,不要那种很复杂的科技感。

它给我出了三套方案,每套方案有完整的页面结构、配色方案、字体建议,甚至还有简单的交互说明。

虽然不是直接能用的设计稿(这个也合理,因为最终还是要人工介入调整),但它把你从空白画布推进到了有一个完整方向可以改的阶段。

这个跳跃是非常大的。

以前从0到0.3,你要自己想很久,现在这部分它帮你做了,你从0.3开始改到1.0。

第三个能力,3D内容生成。

这个是目前AI创意工具里比较新的方向。

Miora可以生成3D模型,用途其实比很多人想的多。不是只有做游戏才需要3D,现在电商、广告、内容创作,3D素材的需求量很大,但3D建模的门槛又很高。

我试了一下,让它生成一个科技感的AI大脑3D图标,它给我出了一个可以直接在blender里打开的模型文件。

虽然细节上肯定还需要专业的人来打磨,但从0到有一个能用的毛坯,这个时间被压缩到了分钟级。

第四个能力,创意工作流。

这个是Miora真正区别于其他工具的地方。

前面说的三个能力,别家也能做,最多是质量差异。

但创意工作流这个东西,是目前我看到唯一一个真正在做的。

什么意思呢。

你做一个创意项目,很少是生成一张图就完事的。你可能是先做海报,然后做落地页,然后做宣传视频,然后做3D展示素材,这些事情之间是有逻辑关系的,色调要统一、风格要一致、视觉语言要延续。

Miora的做法是,你告诉它你的整个项目是什么,它帮你把需要的素材清单列出来,然后统一风格去生成。

不是生成一堆风格各异的东西让你自己拼,而是它理解这是一个整体,然后按照整体的逻辑去帮你推进。

这个能力,目前还在早期,我实测的时候偶尔会有风格不统一的情况,需要人工介入调整,但方向是对的。

创意智能体和创意工具的区别,就在这里。

来说几个实际的应用场景

光说能力比较抽象,我来举几个具体的场景,你一看就懂这个东西适合干什么、不适合干什么。

场景一,自媒体创作者的配图和创意支持。

这个是我自己在用的。

我做公众号阳光海边,以前每次写文章,配图是个很烦的事情。去图库找,要么贵,要么同质化严重,要么版权不清晰。自己拍,我又不是摄影师。找设计师做,频率高了成本扛不住。

如果用Miora,写文章的时候,同时跟它聊,这篇文章讲的是AI对创意行业的影响,配图想要一种技术与人的对话感,不要太抽象,要让人能一眼看懂。

它给出几张图,创作者选一个方向,让它微调,然后就用。

全程创作者自己操作,10-15分钟搞定,不需要等设计师排期,不需要解释需求解释半天对方还理解偏了。

这个场景适合的人群是:自媒体创作者、独立博主、小型内容团队。

场景二,小型创业团队的品牌和物料设计。

很多小型创业团队,早期是没有设计团队的,创始人或者产品经理兼着做设计,或者外包给设计平台,要么贵,要么沟通成本高。

Miora可以帮这类团队把一个品牌的视觉方向快速定下来。

logo方向、配色方案、字体选择、物料模板,这些东西它都可以帮你出初稿,然后你拿着初稿再去跟专业设计师沟通,效率会高很多。

因为最难的从0到1它帮你做了,从1到10的专业细化交给人来做。

这个分工其实很合理。

场景三,产品经理和开发者的原型设计。

这个场景可能很多人没想到。

PM朋友应该都懂一个痛点,跟开发解释一个功能的时候,嘴上说半天,开发理解的可能跟你想的不一样。

以前解决这个问题是用原型工具,Figma、Axure这些,但学起来有门槛,画出来又费时间。

现在你可以跟Miora聊,我有一个功能,用户点击按钮之后弹出一个表单,表单有三项,分别是xxx,整体风格要简洁,它直接给你出可交互的原型图。

你拿着这个图去跟开发沟通,效率完全不一样。

场景四,电商和内容创作者的3D素材制作。

这个是比较新的应用场景。

现在电商主图、详情页,用3D渲染图的比例越来越高,因为3D可以随意调整角度、打光、配色,比实拍灵活。

但以前3D建模的门槛很高,现在Miora可以帮你快速生成基础的3D素材,虽然不一定能达到商业级的质量,但快速验证方向是完全够用的。

方向确定了,再找专业3D设计师细化,成本和时间都能省很多。

来说说它目前的问题和局限

这个部分我觉得很重要,因为一个工具你得知道它能干什么,也得知道它干不好什么,才知道要不要用、什么时候用。

第一个局限,目前还在邀测阶段,体验门槛高。

这个是现实问题,你得有邀请码才能用,官网miora.design可以申请,但不是申请了就能立即用。

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这个也正常,腾讯的新产品一般都会先小范围测试,跑稳了再放开。

但如果你现在就想用,可能得等等,或者找找有没有渠道能拿到邀请码。

第二个局限,生成质量不稳定,需要人工筛选和调整。

这个是目前所有AI生成工具的共性问题,Miora也没有完全解决。

它生成的东西,有时候会给你惊喜,有时候会给你惊吓。你需要有人工筛选的环节,不能直接拿它生成的东西就用。

我的做法是,让它一次性出5-8个方案,我快速扫一遍,选1-2个方向,让它在这个方向上微调,然后人工再做最终调整。

这个工作流是目前比较合理的用法。

第三个局限,创意的灵魂感还是差了点。

这个是最难描述、但也最关键的局限。

AI生成的东西,质量可以很高,技术可以很完美,但总感觉缺了点什么。

缺的那个东西,有人叫它灵魂,有人叫它人性,有人叫它不完美的温度。

Miora在这方面比那些纯生成工具要好一些,因为它有先理解再生成的环节,出来的东西不会那么模板化,但跟一个真的有生活阅历、有情感体验的设计师比,还是有差距的。

这个差距,目前我觉得合理的做法是,Miora负责把效率和方向拉上去,人来负责注入灵魂。

它帮你把从0到0.7的事情做了,0.7到1.0的部分,还是得人来。

这个定位搞清楚了,用起来就不会有AI能不能取代创意人的焦虑,而是AI怎么让我变得更能专注于只有人能做的事情。

最后说一点我的感受

我研究AI工具三年了,从最早的对每个新工具都兴奋,到中间的怀疑这些工具到底能干嘛,到现在的有些工具真的在改变工作方式。

Miora属于第三种。

它不是那种让你哇好厉害然后试用一次就再也不打开的工具,它是那种你用了一段时间之后,突然发现我好像已经好几天没找设计师朋友帮忙了的工具。

这种润物细无声的改变,才是最可怕的。

因为它不是在跟你喊我要颠覆创意行业,它是在默默地把创意生产的门槛一点一点往下拉。

门槛拉低了,会发生什么?

会发生以前做不到的事情,现在有人能做到了。

一个以前想做自媒体但卡在我不会做图的人,现在可能被Miora拉过了门槛。

一个以前想做独立产品但卡在我不会做设计的开发者,现在可能被Miora拉过了门槛。

一个以前想做个人品牌但卡在我不会做品牌视觉的创作者,现在可能被Miora拉过了门槛。

这些人跨过门槛之后,会做出什么东西来?

我不知道。

但这正是最有意思的地方。

工具永远只是工具,它让更多人有了把想法变成现实的可能性,至于变成的现实是什么,取决于用工具的人。

Miora可能会让很多创意人睡不着觉,因为它让以前只有专业团队才能做的事,现在一个人加一个智能体就能做。

但我觉得,真正应该睡不着觉的,不是创意人,而是那些还在认为我有专业技能所以我安全的人。

因为AI时代最危险的不是你没有技能,最危险的是你以为你的技能是护城河。

真正的护城河,从来都是你对事情的理解、你跟人连接的能力、你在不确定性中做判断的能力。

这些东西,Miora生成不了。

目前还生成不了。


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